如何在画布上使用背景图像?

时间:2015-12-22 15:22:47

标签: javascript canvas

我找到了这段代码

http://jsfiddle.net/dtrooper/AceJJ/

我试图在画布上添加背景图片(所以它不会变成黑色)。

我已将这些行添加到$(文档).ready函数

var background = new Image();
background.src = url("img/header.jpg");

但我得到的只是未捕获的SyntaxError:意外的令牌ILLEGAL

我还希望在背景之上添加文字(说"欢迎来到新的一年" + NewLine +"安全和好运"

谢谢

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

在循环函数中改变:

// clear canvas
context.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
context.fillRect(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);

对此:

context.save();
if (first) { // only the first time you draw the full image
  first = false;
  context.globalAlpha = 1;
} else {
    context.globalAlpha = 0.2; // <--- PLAY WITH THIS FOR BETTER EFFECT
}
context.drawImage(img, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
context.restore()


// clear canvas
//context.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
//context.fillRect(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);

在循环函数之外添加:

var img = new Image();
var first = true;
img.src = "YOUR_IMAGE_URL";

不完美,但从这里你可以找到你的解决方案。

示例: http://jsfiddle.net/AceJJ/1748/

答案 1 :(得分:2)

jsFiddle:https://jsfiddle.net/CanvasCode/6ju8acro/1/

javascript

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

var img = new Image();
img.src = "http://imagesci.com/img/2013/03/cute-christmas-dogs-8313-hd-wallpapers.jpg";

img.onload = function() {
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
  ctx.font = '40pt Calibri';
  ctx.fillStyle = 'red';
  ctx.fillText("Welcome to the new year", 250, 100);
  ctx.fillText("Be safe and good luck", 350, 600);
}

您必须创建一个新的Image变量,然后访问其属性src,该属性是图像的来源。因此,您首先要创建一个新的Image来提供源代码。然后我们必须先等待图像加载。加载图像后,我们通过drawImage将其渲染到画布,然后我们继续使用fillText函数绘制一些文本。

您必须弄清楚如何正确居中文本并更改图像,但我提供的代码应该让您开始:)

更新

jsFiddle:http://jsfiddle.net/CanvasCode/AceJJ/1743/

// clear canvas
// Render background and text first
context.drawImage(img, 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
context.font = '40pt Calibri';
context.fillStyle = 'red';
context.fillText("Welcome to the new year", 150, 100);
context.fillText("Be safe and good luck", 250, 600);
//context.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
//context.fillRect(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);

只需在循环函数中渲染图像和文本,但是如上所述,您需要找出渲染图像和文本的最佳方法

另一次更新

jsFiddle:http://jsfiddle.net/CanvasCode/AceJJ/1756/

要在图像上绘制烟花痕迹,只需在火箭渲染时创建粒子

  // ... near the end of the Rocket.prototype.render function
  c.fill();
  c.restore();

  var particle = new Particle(this.pos);

  particle.size = 10;

  particle.gravity = 0.2;
  particle.resistance = 0.92;
  particle.shrink = Math.random() * 0.05 + 0.93;

  particle.flick = true;
  particle.color = this.explosionColor;

  particles.push(particle);
};

答案 2 :(得分:0)

试试这个:

var img = new Image();
img.src = "http://imgurl.com";

url()用于CSS。