标签: javascript three.js
我想跟踪拖放中的对象,以获取有关拖动对象的位置以及拖放对象的信息,我该如何做到这一点?
实际原因是我正在开发一个我应该跟踪源点和目标点的游戏,只有在任何形状被采取并放置到特定地点时才能验证成功。
raycaster给出了一个交集数组,但它是从光标交叉而不是任何其他对象。
可以从脚本教程中获取此页面,例如:https://www.script-tutorials.com/demos/467/index.html