如何在scenekit中调用多个场景

时间:2016-04-11 14:33:28

标签: ios swift scenekit

您好我为我的游戏创建了两个场景。一个场景是空场景,没有任何collada .dae文件和其他场景是collada文件我如何在scenekit中一次调用两个场景。例如代码吼叫

let scene1 = SCNScene()
let scene2 = SCNScene(named:"art.scnassets/hero.dae")

我希望我的英雄应该在scene1中,因为我的scene1是应用程序的主场景 英雄的运动应该遵循我的第一个主要场景。有人知道怎么做吗?

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