正确地异步连续读取串口

时间:2016-08-03 00:07:50

标签: c# multithreading asynchronous serial-port

我只是说我刚刚开始尝试使用Async,所以我对我正在做的事情的理解非常有限。

我之前使用线程从串行端口读取数据,将数据处理成要写入的数据,然后编写它。我有1个线程读取数据并将其放入缓冲区,另一个线程处理缓冲区中的数据,最后一个线程写入它。这样,如果我点击一个按钮,我就可以发送更多数据。

现在我只是想学习并确保我正在做所有事情,所以我试图从串口读取数据,并将该数据添加到多行文本框中。这是代码:

连接到串口,如果成功,请拨打UpdateMessageBox async:

private void serialConnectClick(object sender, EventArgs e)
{
    if (!_serialConnected)
    {
        _serialConnected = SerialConnect(portCombo.Text, int.Parse(baudCombo.Text));
        if (!_serialConnected)
        {
            portCombo.SelectedIndex = 0;
            messageTextBox.Text += "Failed to connect.\r\n";
            return;
        }

        serialConnectBtn.Text = "Disconnect";
        serialStatusLabel.Text = "Serial: Connected";
        serialStatusLabel.ForeColor = Color.Blue;
        messageTextBox.Text += "Connected\r\n";
        VDIportCombo.Enabled = false;
        soundSuccess.Play();
        UpdateMessageBox(); // this is an async function
    }
}

这会不断调用ReadLineAsync并将结果添加到文本框中:

public async Task UpdateMessageBox()
{
    messageTextBox.Text += "Reading data from serial.";
    while (_serialConnected)
    {
        string message = await SerialReadLineAsync(serial);
        messageTextBox.Text += message;
    }
}

这在ReadAsync上执行SerialPort.BaseStream,并且仅在我们获得一个完整行(由换行符表示)时返回数据:

async Task<string> SerialReadLineAsync(SerialPort serialPort)
{
    byte[] buffer = new byte[1];
    string result = string.Empty;
    Debug.WriteLine("Let's start reading.");

    while (true)
    {
        await serialPort.BaseStream.ReadAsync(buffer, 0, 1);
        result += serialPort.Encoding.GetString(buffer);

        if (result.EndsWith(serialPort.NewLine))
        {
            result = result.Substring(0, result.Length - serialPort.NewLine.Length);
            result.TrimEnd('\r','\n');
            Debug.Write(string.Format("Data: {0}", result));
            result += "\r\n";
            return result;
        }
    }
}

我做的一切都正确吗?我可以从UI线程调用异步方法吗?视觉工作室告诉我,我应该使用await,但它只是建议。

我希望其他代码在连续阅读时在UI线程上运行,因此我不想await UpdateMessageBox函数。如果这是一个线程,我只是希望读取线程在后台运行,我只会做myReadThread.Start(),是否有类似异步的东西?

编辑:为了澄清,这段代码确实有用,但我想知道这是否是“正确”的方式来做我正在做的事情。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您需要更改:

private void serialConnectClick(object sender, EventArgs e)

private async void serialConnectClick(object sender, EventArgs e)

...并将对UpdateMessageBox();的通话更改为:

await UpdateMessageBox().ConfigureAwait(true);

UpdateMessageBox应该使用ConfigureAwait(true)来捕获当前上下文(UI),否则messageTextBox.Text += message;将在不同的线程上执行:

public async Task UpdateMessageBox()
{
    messageTextBox.Text += "Reading data from serial.";
    while (_serialConnected)
    {
        string message = await SerialReadLineAsync(serial).ConfigureAwait(true);
        messageTextBox.Text += message;
    }
}

SerialReadLineAsync中,您可以更改:

await serialPort.BaseStream.ReadAsync(buffer, 0, 1);

...为:

await serialPort.BaseStream.ReadAsync(buffer, 0, 1).ConfigureAwait(false);

...因为SerialReadLineAsync语句与UI无关。

一般提示是&#34;异步#34; 这意味着await async方法也需要async await方法date 1}}然后arrange编辑。重复调用堆栈。

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