估计3D仿射变换,使用什么矩阵

时间:2016-08-17 18:30:11

标签: image-processing matrix graphics affinetransform image-registration

我想估计一个转换的img和。之间匹配的仿射变换  引用img(来自参考堆栈)。

我是否可以仅根据转换后的x,y坐标估计3D仿射变换 图像和参考的x,y,z坐标 image(z是参考img来自参考堆栈的切片)?

说明变换的通用公式为:

x' = M * x,其中x'是转换点。 M是转换矩阵,x是原始点。变换矩阵M是通过将x'乘以inv(x)来估算的。

估算3D变换矩阵的标准设置如下: enter image description here

如果我没有转换图像的z',我如何估算转换矩阵?我可以使用其他一些设置吗?

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