为我的足球比赛实施选秀标签 - WPF中的最佳表现

时间:2016-08-29 15:25:47

标签: wpf vb.net xaml animation storyboard

好的,我正在实施一个草稿自动收录器,它在我的WPF足球游戏项目中沿着屏幕底部滚动。我正在努力找出最好的方法,并希望得到一些帮助。我在这段视频中看到了自动收报机: https://slack-files.com/T0P56UMQ8-F23G69M5Y-6d1577a07d

目前我正在为每个选择添加一个新的Image和TextBlock,我知道一旦它达到每个滚动的32个就会降低性能。我想知道是否有更好的解决方案,即,我可以将这些对象添加到一种Observable Collection中,并在选择发生后动态添加它们并将新信息添加到集合中吗?有没有办法创建一个单独的对象,所有的图像和文本块组合在一起作为一个对象?

想知道这对性能最好的实现方式。我清楚地知道我可以继续动态地将图像和文本块添加到动画故事板中,但我想知道是否有更有效的方法来做到这一点?

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