Unity - GUI编辑器,将级别加载到“场景”窗口中

时间:2017-04-09 01:57:53

标签: c# user-interface unity3d

我正在尝试在Unity中使用GUI编辑器,我相信我可以用它做一些好事但不是所有事情,即放置灯光等等。 我真正想要做的是用我自己的编辑器创建我的关卡的开始,并完成Unity的经典建筑级别方式,场景窗口。

我现在可以从文件加载场景视图中的关卡吗? 感谢您的时间,非常感谢;)

http://i.imgur.com/5JloCXH.png(退出游戏模式会破坏所有已完成的更改,因此我可以加载我的关卡,但仅限于播放模式)

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