Unity Particle Emitter - 连接粒子

时间:2017-07-17 20:43:23

标签: javascript c# unity3d

我正在尝试制作这样的粒子: https://ak2.picdn.net/shutterstock/videos/6575432/preview/stock-footage-plexus-background.mp4

唯一的问题是我无法连接粒子

任何人都知道如何做到这一点?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以通过循环并使用LineRenderer lineRenderer.SetPosition(particle[0].transform.position, particle[1].transform.position);

在粒子之间绘制线条

这当然不是“即时”效应,因为粒子不会在连接状态下发射 - 它们一次从粒子发射器发射,因此需要一次连接一个(或定时爆发)。由于每个粒子有许多粒子和多个连接,我想这个操作可能需要一些时间 - 如果这不能充分达到你想要的效果,你可能想要考虑粒子发射器以外的东西。

Look here获取有关获取粒子的相关文档。