网格粒子发射器

时间:2012-09-11 02:05:38

标签: ios optimization unity3d mesh

我们使用untiy3d引擎。我们使用版本 3.5.0 和遗留粒子的Ellipsoid粒子发射器与ios目标平台。

大量使用网格粒子发射器,粒子数量和粒径较小,但发射器很多,所有参数设置相同,如何优化这种粒子发射器?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我的经验是,在iPhone上运行时,精灵动画在这种情况下表现更好。例如,请参阅SpriteManagerAnimating Tiled texture

另一种方法可能是通过LOD

结合这两种技术