粒子发射器不一致

时间:2015-08-07 22:13:00

标签: xcode6 skemitternode

我在多个场景中使用相同的粒子发射器,我注意到在某些场景中,当我在手机上运行应用程序时,发射器没有出现时应该出现。然后,下次打开应用程序时,它会更改为不同的场景,因此它确实不一致。我想为每个场景创建一个不同的发射器,但如果可以在场景中使用1个发射器,这似乎毫无意义。我看到了这个相关的问题:

SpriteKit Particle Emitter Not Appearing in Xcode Editor

但没有答案,只是想知道其他人是否有同样的问题?

1 个答案:

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源于发射器节点的z位置的问题,它被设置为等于背景,我只能假设这导致它奇怪地行为,因为当我将z位置设置得更高时它停止了。