如何限制Facebook登录到一个帐户?

时间:2017-12-03 09:48:56

标签: facebook authentication facebook-graph-api unity3d

我在游戏中启用Facebook登录/注销,这样我就可以保存玩家的进度。目前,当我授权使用Facebook登录时,用户只需注销一个帐户并使用另一个帐户登录(这将保存多个不同帐户的游戏进度)。如何让Facebook检测到之前的登录发生了,并提示用户继续以前登录的帐户?

1 个答案:

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您可以将首次登录的用户帐户的用户ID保存到PlayerPrefs。每当玩家再次尝试登录时,您可以检查该ID是否与PlayerPrefs中的ID匹配。如果不匹配,可以从代码中调用logout函数。