如何使用OpenGL来实现光线曲线的效果

时间:2018-03-28 04:54:16

标签: opengl opengl-es

我想实现一个发光的线条效果

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我尝试使用纹理贴图,但很难避免导致透明度叠加的重绘。输入数据是从鼠标实时输入的。结果如图所示

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我们目前正在研究使用高斯模糊。 询问老年人是否可以使用高斯模糊来达到效果或有其他想法。

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