使用AR / VR Toolkit保存预制件并不起作用

时间:2018-06-13 07:29:38

标签: autodesk-forge

我使用Autodesk Forge AR / VR Toolkit统一插件静态加载模型,然后将其保存为预制件,然后我尝试在另一个项目中加载预制件。它只是没有出现。它甚至不会出现在同一个项目中(如果你删除加载的模型并从你保存的预制件加载)。我想知道为什么?

我注意到从Forge AR / VR工具包加载的模型没有网格组件,我想这就是原因。但是如何从Forge加载时可以正确显示?如何解决这个问题?

以下是一些屏幕截图

The model is successfully loaded statically from Forge The prefab was created successfully but when dragging it into project it is invisible

1 个答案:

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原因是你可能从游戏引擎和编辑器中创建了一个预制件。您需要了解Unity如何在磁盘上创建资产。要创建静态预制件,请不要启动游戏引擎,但要使用“锻造”菜单,请务必选中“保存到磁盘”选项。导入资产后,您将在层次结构中看到一个数据透视对象,并在项目的Resources文件夹中看到一个文件夹。在层次结构树中选择枢轴对象,然后再次选择“锻造菜单”和“创建预制件” - 现在应该可以正常工作。