Unity 2D物理碰撞检测无法正常工作

时间:2018-11-29 16:31:19

标签: unity3d game-physics rigid-bodies collider

我正在做一种出于学习目的的弹球游戏。每当球击中鳍状肢时,它都会穿过它们。我已经将球的“ body2d检测”设置为连续,但仍然无法正常工作。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您应该尝试使用RigidBody.MoveRotation而不是设置transform.localRotation。然后在FixedUpdate而不是Update中进行操作– Leo Bartkus

答案 1 :(得分:0)

您应该使用RigidBody.MoveRotation而不是设置transform.localRotation。然后在FixedUpdate而不是Update

中执行此操作