我正在做一种出于学习目的的弹球游戏。每当球击中鳍状肢时,它都会穿过它们。我已经将球的“ body2d检测”设置为连续,但仍然无法正常工作。
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您应该尝试使用RigidBody.MoveRotation而不是设置transform.localRotation。然后在FixedUpdate而不是Update中进行操作– Leo Bartkus
答案 1 :(得分:0)
您应该使用RigidBody.MoveRotation而不是设置transform.localRotation。然后在FixedUpdate而不是Update
中执行此操作