Unity 2D碰撞检测不起作用

时间:2016-05-10 22:26:31

标签: c# unity3d collision-detection unity5

我正在产生父对象的孩子,并试图让他们在碰撞时杀死我的玩家。我使用了我在Unity网站上找到的功能,但我还是无法让它工作。有关为什么它不起作用的任何建议?

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;

public class Player : MonoBehaviour{

    public GameObject player;
    public GameObject astroid;
    public int fallBoundary = -10;

    void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
    {
        if (coll.gameObject.tag == "astroid")
        {
            GameObject.Destroy(player);
        }
    }
}

1 个答案:

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将小行星盒对撞机设置为触发器,并使用方法OnTriggerEnter2D。