当我建立一个aprora APK 我知道了
CommandInvokationFailure:Gradle构建失败。 F:\ Unity_2018.3.f1 \ Unity \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer / Tools \ OpenJDK \ Windows \ bin \ java.exe -classpath“ F:\ Unity_2018.3.f1 \ Unity \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer \ Tools \ gradle \ lib \ gradle-launcher-4.6.jar“ org.gradle.launcher.GradleMain” -Dorg.gradle.jvmargs = -Xmx4096m“” assembleRelease“
stderr [
失败:构建失败,并出现异常。
其中: 构建文件'C:\ Users \ UNI \ Downloads \ AMG_FULL_Unity_v2_2_3_20 \ AMG_FULL_Unity \ samples \ Hello-Video-Unity-Agora \ Temp \ gradleOut \ build.gradle'行:17
出了什么问题: 评估根项目“ gradleOut”时发生问题。
无法应用插件[id'com.android.application'] 需要Gradle版本2.10。当前版本是4.6。如果使用gradle包装器,请尝试在C:\ Users \ UNI \ Downloads \ AMG_FULL_Unity_v2_2_3_20 \ AMG_FULL_Unity \ samples \ Hello-Video-Unity-Agora \ Temp \ gradleOut \ gradle \ wrapper \ gradle-wrapper.properties中编辑distributionUrl 2.10-all.zip
尝试: 使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获取更多日志输出。使用--scan运行以获取完整的见解。
29秒内失败 ] 标准输出[
]
退出代码:1
UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun(UnityEditor.Utils.Program p,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit等待ForProcessToExit,System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.Command.Run(System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit等待ForProcessToExit,System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.Command.Run(System.String命令,System.String args,System.String工作目录,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit等待ForProcessToExit,System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.RunJava(System.String args,System.String workingdir,System.Action 1 progress, System.String error)
UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingdir, System.String task, System.Action
1进度)
作为GradleInvokationException重新抛出:Gradle构建失败
UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run(UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools,System.String workingdir,System.String任务,System.Action`1进度)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildGradleProject.Execute(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)
答案 0 :(得分:0)
问题原因::如果您使用的是旧版插件(当前版本2.4 ),则其中包含的Gradle文件存在问题(< em>是用于Unity的旧版本)。较新版本的Unity附带了新版本的Gradle,这会导致编译错误,其中Unity会引发错误“无法构建gradle”。
要解决的问题::打开文件资源管理器并导航到项目Assets > Plugins > Android
,然后删除mainTemplate.gradle
文件。