在Ubuntu上使用Flutter和CodeMagic构建和安装ios应用时出现问题

时间:2019-09-28 12:25:58

标签: android ios ubuntu flutter codemagic

我尝试使用Codemagic构建flutter ios应用程序并与Cydia Impactor一起安装。我正在使用Ubuntu 18.04。 链接就是我所指的。

==> Developing and debugging Flutter apps for iOS without a Mac

Codemagic成功构建了flutter应用程序,并返回了Runner.app文件。我从Runner.app中创建了.ipa文件,然后使用Cydia Impactor工具将其安装在ios设备上。 问题在于,运行该应用程序时,它会立即退出并且什么也不显示。

这是我在构建iOS应用程序时打招呼的示例代码。

// Copyright 2018 The Flutter team. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Welcome to Flutter'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Hello World'),
        ),
      ),
    );
  }
}

这是由Android模拟器很好地运行的。是什么原因导致该应用在ios设备上退出? 我想知道如何在我的环境中调试应用程序。请帮助。

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