盒装价值类型比较

时间:2011-07-12 17:49:46

标签: c# reflection value-type boxing unboxing

我在这里想要实现的是盒装基元类型的直接值比较。

((object)12).Equals((object)12); // Type match will result in a value comparison,
((object)12).Equals((object)12d); // but a type mismatch will not. (false)
object.Equals((object)12,(object)12d); // Same here. (false)

我理解'为什么'。我只是没有看到'如何'。

在运行时,类型是未知的,它们可以是数据源中的任何基本类型。这包括字符串,日期时间,布尔等。 我已经走下了编写扩展方法的丑陋路线,该方法可以解决两种类型,然后在进行'=​​='比较之前进行转换:(为了完整性,我包括了每种原始类型,加上我感兴趣的那些)

public static bool ValueEquals(this object thisObj, object compare)
    {
        if (thisObj is int)
        {
            int obj = (int)thisObj;
            if (compare is int)
                return (obj == (int)compare);
            if (compare is uint)
                return (obj == (uint)compare);
            if (compare is decimal)
                return (obj == (decimal)compare);
            if (compare is float)
                return (obj == (float)compare);
            <... and so on for each primitive type ...>
        }
        if (thisObj is uint)
        {
            uint obj = (uint)thisObj;
            if (compare is int)
                return (obj == (int)compare);
            if (compare is uint)
                return (obj == (uint)compare);
            <... Again for each primitive type ...>
        }
        if (thisObj is decimal)
        {
            decimal obj = (decimal)thisObj;
            if (compare is int)
                return (obj == (int)compare);
            <... Etc, etc ...>

最终的方法结果是300多行,这很好(但很可怕),但现在我需要做的不仅仅是'=='。我需要&gt;,&lt;,&lt; =,&gt; =,!=。

我可以使用反射中的任何内容进行盒装值类型比较吗?

一切都没有?

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

看起来你假设arg1中的类型是你要转换的类型,所以我会使用这样的genric。只要arg2是IConvertible(int,double,所有数字,字符串等都是IConvertible),这将有效:

public static bool ValueEquality<T1, T2>(T1 val1, T2 val2) 
    where T1 : IConvertible 
    where T2 : IConvertible
{
    // convert val2 to type of val1.
    T1 boxed2 = (T1) Convert.ChangeType(val2, typeof (T1));

    // compare now that same type.
    return val1.Equals(boxed2);
}

**更新**两种类型的通用args都可以推断出来,并在arg2上增加了更多的编译时间安全性,以确保它在编译时是IConvertible。

鉴于此泛型函数,以下所有内容现在都返回true(不需要指定类型参数,因为从第一个参数推断出来:

        Console.WriteLine(ValueEquality(1, "1"));
        Console.WriteLine(ValueEquality(2, 2.0));
        Console.WriteLine(ValueEquality(3, 3L));

<强>更新

根据你的评论,如果你拥有的只是对象,这里就是一个重载。两者都可以共存,它会根据参数调用更合适的一个:

    public static bool ValueEquality(object val1, object val2)
    {
        if (!(val1 is IConvertible)) throw new ArgumentException("val1 must be IConvertible type");
        if (!(val2 is IConvertible)) throw new ArgumentException("val2 must be IConvertible type");

        // convert val2 to type of val1.
        var converted2 = Convert.ChangeType(val2, val1.GetType());

        // compare now that same type.
        return val1.Equals(converted2);
    }

这适用于对象:

        object obj1 = 1;
        object obj2 = 1.0;

        Console.WriteLine(ValueEquality(obj1, obj2));

正如我所说的,这两个都可以作为重载共存,所以如果直接比较兼容的IConvertible类型,它将使用泛型,如果你只有盒装类型作为对象,它将使用对象重载。

答案 1 :(得分:3)

使用IComparable代替手册if { - 3}}。

如果您将来需要类似的东西,首先考虑对一个操作数的类型进行切换,并为每个类型实现“操作处理程序”类,并使用方法来处理IntOpHandler.PerformOp(int left, object right)之类的操作。

您还可以通过首先合并多个类型(即byte,short,ushort,int,uint,long - cast to first long,然后执行long操作)来减少需要处理的类型数量。