围绕物体旋转相机

时间:2021-07-31 14:17:05

标签: javascript three.js

我是三个新手,目前正在尝试仅使用 OrbitControls 来实现一种 autoRotate = truegsap 效果。我希望动画具有缓动并且是有限的,因此不是 autoRotate。换句话说,我有一个地球仪,点击后我想非常快速地绕着物体移动,以实现一种旋转的地球效果。

以下类型从下到上旋转对象,但我需要从右到左:

gsap.timeline().to(
    this.camera.rotation,
    {
        duration: 1.5,
        z: this.camera.rotation.z + 100,
        ease: Quint.easeInOut,
    },
    0
);

使用 xy 而不是 z 会使相机离开物体。

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