如何在CBitmap上使用透明背景的CDC绘制文本?

时间:2011-10-04 22:54:57

标签: c++ mfc bitmap transparency

我有以下代码,如果你掩盖了粉红色的像素,那么我会想要的是像PNG文件这样的透明位,这样我就可以避免alpha混合问题,并且需要在位图的任何地方掩盖特定的颜色将被使用。

CClientDC dc(pWnd);
CDC memDC;

if(!memDC.CreateCompatibleDC(&dc))
   return NULL;

CRect bitmapRect;
bitmapRect.SetRectEmpty();

CFont* pOldFont = memDC.SelectObject(pWnd->GetFont());
CSize fontSize = memDC.GetTextExtent(imageText);

bitmapRect.right = fontSize.cx;
bitmapRect.bottom = fontSize.cy;

CBitmap bitmap;
if(!bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, bitmapRect.Width(), bitmapRect.Height()))
   return NULL;

CBitmap* pOldMemDCBitmap = memDC.SelectObject(&bitmap);

memDC.FillSolidRect(&bitmapRect, RGB(255,0,255));
//memDC.SetBkMode(TRANSPARENT); // doesn't work
//memDC.SetBkColor(TRANSPARENT); // doesn't work
memDC.SetTextColor(GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT));

//memDC.DrawText(imageText, bitmapRect, DT_TOP|DT_LEFT|DT_NOCLIP); // same difference
memDC.TextOut(0, 0, imageText);

memDC.SelectObject(pOldMemDCBitmap);
memDC.SelectObject(pOldFont);
memDC.DeleteDC();

CImageList bmImage;
bmImage.Create(bitmapRect.Width(), bitmapRect.Height(), ILC_COLOR32|ILC_MASK, 0, 1);
// this masks out the pink but for some windows blends edges of text causing pink text instead of black!
bmImage.Add(&bitmap, RGB(255,0,255));

只是MFC行为错误的MFC行为不端或者我错过了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

简单的 DrawText(),透明背景,没有MFC:

// in my case a user drawn button:
_windowHandle = CreateWindowEx(...);
SendMessage(_windowHandle, WM_SETFONT, (WPARAM)font, (LPARAM)NULL);

...

// WM_DRAWITEM
SetTextColor(hDC, RGB(216, 27, 27));
SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);
RECT rect = { 0, 0, backgroundBitmap.bmWidth, backgroundBitmap.bmHeight };
DrawText(hDC, _text.c_str(), -1, &rect, DT_CENTER | DT_WORDBREAK);

- hfrmobile

答案 1 :(得分:1)

在询问这个问题大约10分钟后,我阅读了自己的评论并意识到“某些窗口”意味着它与传入的窗口有关。具体来说,是从所述窗口使用的字体。具有默认属性的字体表现出奇怪的混合。

在一天结束时,我确定我需要修改字体以关闭弄乱我的绘图代码的东西。我最终把它缩小到导致问题的罪魁祸首:

CClientDC dc(pWnd);
CDC memDC;

if(!memDC.CreateCompatibleDC(&dc))
   return NULL;

LOGFONT tempFont;
CFont* winFont = pWnd->GetFont();
if (winFont)
   winFont->GetLogFont(&tempFont);
else
{
   // generate a likely font
   SecureZeroMemory(&tempFont, sizeof(LOGFONT));
   //TEXTMETRIC txt;
   //GetTextMetrics(memDC, &txt);
   //tempFont.lfHeight = txt.tmHeight * -1; // 16 is too big looking
   tempFont.lfHeight = -12;
   tempFont.lfWeight = FW_NORMAL;
   tempFont.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
   wcscpy_s(tempFont.lfFaceName, L"Segoe UI"); // Win7 control default
}

tempFont.lfQuality = NONANTIALIASED_QUALITY; // this is the fix!!!

CFont newFont;
newFont.CreateFontIndirect(&tempFont);

CFont* pOldFont = memDC.SelectObject(&newFont);
// ... other stuff same as before ...

所以我仍然FillSolidRect粉红色,然后绘制我的图标,文字,我想要的任何东西等。然后掩盖粉红色像素。通过字体质量调整,它不再将粉红色混合到字体文本中,看起来很好。上面的else案例创建了一个默认字体,以便在传入的CWnd*没有指定有效字体时使用。