MIP映射纹理的确切尺寸限制是什么?

时间:2011-12-14 11:39:33

标签: opengl-es opengl-es-2.0

OpenGL Es 2.0编程指南(Munshi et al。,2008)说尺寸必须是2的幂(除非驱动程序支持扩展“GL_OES_texture_npot”,这允许非2次幂纹理是MIP映射)。
但可以肯定的是,MIP映射的纹理也不一定是二次,即允许使用1024x512这样的维度吗?

1 个答案:

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我也理解允许这样的尺寸。

我想指出的是,POT与NPOT维度是一个与正方形和非正方形不同的问题。