我应该使用webgl框架?

时间:2012-01-30 04:59:05

标签: frameworks webgl

我想使用webgl框架。但作为初学者,我对此并不了解。 我检查了GLGE,Three.js,SceneJS。

所以,我有以下问题:

  1. GLGE使用场景图吗?
  2. 为什么ThreeJS有积极的讨论?
  3. 我最好的选择是什么?

    我想选择良好条件的框架。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你可以看看Which WebGL framework should i learn?,但答案是“什么是最好的选择?”或“什么框架状况良好?”仍在迅速变化,所以答案可能不再有用。

我可以说Three.js有很多很酷的演示,使用得非常广泛,并且得到了积极的维护。但它的API仍然发生了很大的变化,并没有很好的记录。

答案 1 :(得分:0)

如果您只想在3d中可视化数据,则应该查看X工具包(http://goXTK.com)。它提供了一个非常简单的API,只有很少的开销。

如果你想开发一款游戏,可以选择Three.js .. :)

为了披露,我是XTK开发团队的一员。