刷新b2Body的碰撞

时间:2012-03-05 11:27:07

标签: iphone box2d

如何刷新b2Body在世界上的状态?我想在特定时刻重新计算我的b2Body的所有碰撞。有可能吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这解决了我的问题:

void FixtureContactListener::PreSolve(b2Contact* contact, const b2Manifold* oldManifold)
{
    contact->ResetFriction();

}