使用Bison构建AST

时间:2012-03-24 17:14:48

标签: c++ compiler-construction bison abstract-syntax-tree

我正在与Bison合作为我正在编写的编译器构建AST。在AST中构建节点的最佳方法是什么?我的问题可能更清楚一个例子。

给出以下代码段:

field
  : modifier type TOK_IDENT TOK_SEMICOLON
    {
      // I want to return a pointer to a node of type Field
      // i.e. $$ = new Field(name, isVisible, isStatic, type);
    }
  ;

modifier
    : visibility_opt static_opt
    {
      // Should I make the new Field here and pass it up?
      // Or a new type that contains both vis and static options?      
    }
  ;

visibility_opt
  : /* default */ { $$ = true; }
  | TOK_PUBLIC    { $$ = true; }
  | TOK_PRIVATE   { $$ = false; }
  ;

static_opt
  : /* default */ { $$ = false; }
  | TOK_STATIC    { $$ = true; }
  ;

在上面的例子中,我希望字段规则返回一个Field节点,但是我需要在解析过程中传递的修饰符规则的一些属性(即这些是合成属性)。

在不改变语法的情况下,我可以想到两种方法。

  1. 使非终端修饰符具有类型字段,在此处创建新字段,填写我可以填写的内容,并将其传递到字段以填写其余字段。
  2. 让修饰符拥有自己的类型,该类型包含两个bool值,并在字段规则中创建新字段时将其传递给提取数据。
  3. 在这种情况下,首选的方式是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

与其他人一样,建议首选的方法是使用带有可见性和静态选项的struct Modifier。但我可能会把它变成一个静态修饰符,因为它不会被传递到字段中,而只是用于提取值然后传递给Field。您甚至可以在堆栈中分配它,并重复使用它以使其更快。

以下几行:

static struct { boolean vis_opt; boolean static_opt; } mod;

field
  : modifier type TOK_IDENT TOK_SEMICOLON
    {
      $$ = new Field(..., mod.vis_opt, mod.static_opt, ...);
    }
  ;

modifier
    : visibility_opt static_opt
    {
      mod.vis_opt = $1;
      mod.static_opt = $2;
    }
  ;

visibility_opt
  : /* default */ { $$ = true; }
  | TOK_PUBLIC    { $$ = true; }
  | TOK_PRIVATE   { $$ = false; }
  ;

static_opt
  : /* default */ { $$ = false; }
  | TOK_STATIC    { $$ = true; }
  ;

此外,除非您非常确定该语言的未来,否则您可能需要考虑将可见性视为枚举。你永远不知道在开发这门语言时你最终会想到什么样的可见性,至少如果你在enum中有这种可见性,那么以后更容易扩展。

享受。