加载的obj模型上的完整纹理

时间:2015-06-26 16:28:49

标签: three.js

我使用以下方法创建纹理:    preauth

现在,当我试图将这个应用于一个物体(在搅拌器中制作的金字塔)中加载了三个js中的objloader时,图像被裁剪并拉伸到高度,换句话说,图像不会完全到来。它是虽然图像和物体的宽度和高度是相同的,但是不能拍摄完整的图像。如何将完整的图像放在物体的表面上。谢谢。

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