通过本地端口接收Unity游戏的输入?

时间:2016-07-20 01:52:16

标签: c# networking unity3d unityscript unity5

我如何设置Unity通过端口读取数据(例如127.0.0.1:54321),并使用我想要的输入。基本上,只要将某些内容发送到该端口,就只需将缓冲区读入字符串(或JSON)。

例如,我打电话给:

$ curl -X PATCH -F "data=0.11,0.27,0.22,0.31,0.08,0.0" 127.0.0.1:54321

我得到了字符串:

"0.11,0.27,0.22,0.31,0.08,0.0"

在我的统一脚本中(目前正在使用他们的java / unity脚本)。

0 个答案:

没有答案