UE4:如何投射到另一个蓝图?

时间:2018-09-07 07:19:30

标签: unreal-engine4 game-development blueprint unreal-blueprint

我有一个UI小部件elevatorButton6。当玩家按下此小部件上的按钮时,我想启动bluerint bp_elevatorButton6,但我无法对其进行投射

小部件: enter image description here

我在这里使用界面bpi_elevatorButtonenter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

在GetAllActorsOfClass上,从Array拖动一个节点,然后使用GET节点(索引为0)。如果您仅在世界中生成1个名为BP_ElevatorButton6的BP,则可以确保索引0将返回该对象,如果索引大于1,则它将首先返回找到的对象。来自GET的节点将进入CastTo BP_ElevatorButton6中的“对象”节点

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