是否可以在cocos2d中使用uipickerview?

时间:2009-03-14 14:01:31

标签: iphone cocos2d-iphone

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How can i use picker view in iphone application using cocos2d ?

是否可以使用cocos2d在iphone应用程序中使用pickerview?如果可能的话,我可以在我的应用程序中执行此操作。我可以获取此信息。如果不是那么在pickerview中执行此操作的其他解决方案是什么。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我根本没有考虑cocos2d,但我认为如果您仍然可以访问应用程序中的UIKit fameworks,您应该能够创建UIPickerView的实例。

但是,我不确定你是否可以按照你想要的方式使用它而没有一些子类或自己编写。选择器视图旨在供用户从选择中选择一个项目,而不是由应用程序自动旋转...

答案 1 :(得分:0)

是的,您可以在Cocos2DIPhone中使用UIKit控件。

您只需将它们直接附加到应用程序窗口即可。

在docs和cocos2d留言板上有一些例子。 Riq非常出色,也有关于留言板的问题/反馈。

答案 2 :(得分:0)

我使用以下步骤在我的应用程序中使用了UIImagePicker控制器:

// 1 - instantiate your picker (in my case UIImagePicker):
pickerController = [[UIImagePickerController alloc] init];
pickerController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
pickerController.delegate = self;

// 2 - add the picker view as a subview of the actual scene
[[Director sharedDirector] openGLView] addSubview:pickerController.view];

它对我有用,但过渡不是动画。