屏幕坐标到opengl中的真实世界坐标

时间:2011-11-10 14:59:14

标签: opengl opencv coordinate-systems

这实际上是混合artoolkit和opencv。 Opencv给出了我的手指顶部的屏幕坐标。 Artoolkit给出了标记的模型视图,它反过来给出了在AR标记上绘制的对象的模型视图 对于手指我有屏幕坐标。 我需要比较它们以检查手指命中的位置。 那我该怎么做呢?

1 个答案:

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这篇文章很好地解释了如何从图像转换为世界坐标。

Opencv virtually camera rotating/translating for bird's eye view

这是一个非常好解释的代码。现在,如果你需要这些方程中的一些参数,这是另一个问题,它只能在特定情况下解决。 (相机视野,旋转角度和平移)