围绕位于openGL ES中心的物体旋转相机

时间:2017-07-18 15:42:32

标签: android opengl-es

我正在阅读OpenGL ES 2 for android。 在第8章中,问题是围绕桌子的中心旋转相机。

换句话说...... 我设置视图矩阵的方式如下。

setLookAtM(viewMatrix, 0, 0f, 1.2f, 2.2f, 0f, 0f, 0f, 0f, 1f, 0f);

现在我想围绕Y轴绕原点旋转它 我应该为此写什么代码。

1 个答案:

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如果要围绕桌子中心旋转,则必须平移相机,然后将其方向设置为指向中间。

圆圈上的位置很容易计算。

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